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現在海釣りばっかりでPCゲームは特にやってるもの無し

 Zealot 2008/04/14 10:21 

注意
現在Closedβですし、Skillの効果なども頻繁に変わっていて
海外サイトでも表記が同じでは無いものが多々ありますので
その辺りを踏まえた上で見てください。


ZealotはHealer/Buffer/Debufferに位置してします。
当然、高DPSは望めませんので支援が好きな人向けです。
特異な点としては、まず敵に対して「ケイオスの前兆」を起こして
Dark Ritualを起動して前兆状態にある敵に対してDebuffを入れます。
前兆がなくても効果のあるDark Ritualもあるので状況に合わせて
ってところでしょうか。

ちなみにDark RitualはWoWの爆弾やRain of Fireとかのような感じで
起動する位置を指定して、そこから展開されます。
なので自分、および仲間の位置取りも重要なんじゃないかなー。

Skill NameCostRangeDescription
Impending Doom60 AP100 ft相手にケイオスの前兆を降ろす。前兆が降りている対象は前兆を降ろしたZealotに対して与えるDamageが25%下がり、更にDark Ritualで受ける効果が25%上がる。
Mirror of Madness100 AP100 ft対象にダメージを与える。
Tzeentch's Restoration100 APN/AGroup Heal
Dust of Pandemonium170 APN/AGroup Heal
Ritual of Exhaustion100 AP100 ftDark Ritualを起動すると前兆の降りている相手はAPのregainが20%遅くなり、60ft以内の自分のGroupは10%早くなる
Demon Spittle130 AP100 ftDoT 10sec
Mark of Daemonic Fury60 AP100 ft対象のStrengthを上昇させる。Proc効果が付く。
Chaotic Crippling60 AP100 ft対象を7秒間移動不能にする。Damageで解ける。
Mark of the Spell Destroyer60 AP100 ft対象のIntelligenceを上昇させる。Action Pointsのドレイン効果が付く。
Elixir of Dark Cleansing100 AP100 ft対象のDebuffを1個解除する。
Ritual of Fragility100 AP100 ftDark Ritualを起動すると前兆の降りている相手のArmorを下げ、60ft以内の味方のArmorを上昇させる。
Ritual of Vulnerability60 AP100 ftDark Ritualから30ft以内の敵のResistを下げ、味方のResistを上昇させる。このDark Ritualは一度に一つしか使えない。
Golden Eye of Tzeentch140 APN/A10秒間の間、自分の攻撃で相手の詠唱を妨害する確立が75%上昇する。
Ritual of Lunacy60 AP100 ftDark Ritualから30ft以内の敵のWillpowerとInitiativeを下げる。このDark Ritualは一度に一つしか使えない。
Ritual of Lethargy100 AP100 ftDark Ritualを起動すると前兆の降りている相手のクールダウンを長く、60ft以内の味方のクールダウンを短くする。
Dark Medicine100 AP125 ftヒール
Tzeentch Shall Remake You50 AP10 ft蘇生
Ritual of Exsangination100 AP100 ftDark Ritualから60ft以内の味方がDamageを受けた場合、減っている味方にHealする。
Tzeentch's Cordial130 AP125 ftHeal over Time 10sec


Skill NameCostRangeDescription
UnknownUnknown100 ft対象とその周囲35ft以内の敵に10秒間のDoTを与える。
Eye of SheerianUnknownN/AグループにHoT、10秒間
Reckoning of TzeentchUnknown40 ft40ft以内の味方をHP 1の状態で2名復活させる。
Reversal of FateUnknown25 ft25ft以内の敵に少しのダメージを与え、味方にはヒールする。
Tzeentch's PlanUnknown100 ft対象とその周囲25ftの敵は、15秒間 APの回復が20%遅くなる。
Coils of TzeentchUnknown100 ft対象の移動速度 6秒間20%遅くする。
Phylactery Eye of TzeentchUnknown100 ft前兆状態の相手にダメージを与え、そのダメージ分自分のHPを回復する。
Tzeentch's TalonUnknown100 ft対象のArmorとResistを6秒間 35%下げる。
Cower Before Tzeentch!Unknown100 ft対象へのHateを下げ、受けるダメージを9秒間 30%下げる。
Quelling MistsUnknown100 ft対象にダメージを与える。


Tactic NameSlotsDescription
Deep SuturingUnknownHealがCriticalだった時、5秒間のHoT効果が追加される。
Sealed FateUnknown前兆での効果が10%上昇する。
Spreading CorruptionUnknownDark Ritualの効果範囲が広くなる。
Part of the PlanUnknownノックバックや詠唱妨害に対して25%レジストする。
Infusion of PowerUnknown1 AP / sec の回復が追加される。
Warping the WitchUnknownヒールの効果が1%上昇し、与えるダメージが1%減少する。
Aggressive NatureUnknown与えるダメージが1%上昇し、ヒールの効果が1%減少する。
BacklashUnknown攻撃された時、10%の確立で5秒間魔法のエネルギーに覆われる。(この状態の効果はどうなるのかな?)
Favorable WindsUnknownDust of PandemoniumのCast Timeが1秒減少する?
Waves of ChaosUnknownDark Ritualにダメージを与える効果が付与される。
Insight of the Schemer2Intelligence が 1/level 分、上昇する。
Touched by TzeentchUnknownMelee攻撃にProc(Corporeal属性)が追加される。
Chaos BearerUnknownダメージを与える魔法のAP Costが少し減る。
Warping the SpiritUnknown前兆の持続時間が過ぎた時、自分のAPとHPが回復する。
Masterful RecreationUnknownTzeentch Shall Remake You(リザレクト)のHP回復量が増加する。
Overwhelming DespairUnknown前兆に、Daze 5%の効果が追加される。(多分、移動速度減少 5%だと思います。)
Swift ChangesUnknownグループの Initiative が上昇する。
Violent DeformationUnknownTumultuous Warpingの効果が20%上昇する。(これListに無いんだよね・・・)
Tzeentch's Wrath3Melee攻撃に25%の確立でStrengthとToughnessを12秒間下げる効果が付与される。
Brittle Vitality3Ritual of Exsanginationが与えるダメージが10%上昇するが、Ritual of Fragilityの効果が15%下がる。
Relentless Concentration3Dark Ritualの効果時間が 25%長くなる。
The Hand of DestinyUnknown前兆状態の相手が死んだとき、自分のグループはヒールされる。この効果は20秒に1度までしか起こらない。
Hastened InstabilityUnknownSkillのCooldown時間が15%減少する代わりに消費APが上昇する。

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